뮤츠 졸업스킬은 용도에 따라 다릅니다. 레이드에서는 에스퍼 딜을 높이는 조합이 좋고, GO 배틀리그에서는 기술 회전과 견제 폭을 봐야 합니다. 하나만 먼저 만든다면 일반·그림자 뮤츠 모두 사이코커터 + 사이코브레이크를 우선 추천합니다.
- 레이드: 사이코커터 + 사이코브레이크
- 레이드 화력형: 염동력 + 사이코브레이크
- 마스터리그: 사이코커터 + 사이코브레이크 + 섀도볼
- 대단한 스페셜 기술머신 우선순위: 사이코브레이크

포켓몬고 뮤츠 졸업스킬 표
| 용도 | 노말 기술 | 스페셜 기술 | 추천 |
|---|---|---|---|
| 레이드 범용 | 사이코커터 | 사이코브레이크* | 가장 무난 |
| 레이드 화력형 | 염동력 | 사이코브레이크* | 에스퍼 딜 집중 |
| 마스터리그 | 사이코커터 | 사이코브레이크* + 섀도볼* | 정석 조합 |
| 대체 기술 | 사이코커터 | 사이코브레이크* + 냉동빔 | 드래곤·땅 견제 |
* 이벤트 한정 습득 또는 대단한 스페셜 기술머신이 필요한 레거시 기술입니다.
레이드용 뮤츠 졸업스킬
레이드에서 가장 먼저 맞출 조합은 사이코커터 + 사이코브레이크입니다. 사이코커터는 자체 피해보다 에너지 수급에 강점이 있어 사이코브레이크를 빠르게 반복하기 좋습니다. 회피를 섞는 플레이도 비교적 편합니다.
염동력 + 사이코브레이크도 강합니다. 염동력은 한 번 사용할 때의 피해가 크지만 동작이 길어 상대 기술에 대응하기 답답할 수 있습니다. 자동 전투나 순수 에스퍼 화력을 중시하면 염동력, 조작 편의와 기술 회전을 중시하면 사이코커터를 고르면 됩니다.
사이코브레이크가 없다면 임시로 사이코키네시스를 쓸 수 있습니다. 다만 최종 세팅을 노린다면 일반 스페셜 기술머신을 계속 쓰는 것으로 사이코브레이크가 나오지는 않습니다.
마스터리그용 뮤츠 졸업스킬
GO 배틀리그 마스터리그에서는 사이코커터 + 사이코브레이크 + 섀도볼이 정석에 가깝습니다. 사이코브레이크는 빠르게 압박하기 좋고, 섀도볼은 뮤츠를 막으러 나오는 에스퍼·고스트 계열을 견제합니다. 두 스페셜 기술 모두 레거시라 육성 비용이 상당한 편입니다.
파티 조합에 따라 두 번째 기술은 바뀔 수 있습니다. 드래곤과 땅 타입 대응이 부족하면 냉동빔, 강철과 악 타입을 강하게 때리고 싶다면 기합구슬을 고려할 만합니다. 그래서 PvP의 ‘졸업’은 고정 답이라기보다 파티가 못 잡는 상대를 메우는 쪽에 가깝습니다.
마스터리그는 CP 제한이 없으므로 개체값은 보통 15/15/15를 목표로 합니다. 사탕XL과 별의모래가 많이 들기 때문에, 좋은 개체를 정한 다음 해방과 강화에 들어가는 편이 낫습니다.
대단한 스페셜 기술머신, 어디에 먼저 쓸까?
한 장만 있다면 사이코브레이크부터 배우는 것이 좋습니다. 레이드와 PvP 양쪽에서 뮤츠의 핵심이 되는 전용기라 활용 범위가 넓습니다. PvP까지 제대로 키울 뮤츠이고 두 번째 기술도 열었다면 그다음에 섀도볼을 생각하면 됩니다.
- 뮤츠 상세 화면에서 메뉴를 엽니다.
- 대단한 스페셜 기술머신을 선택합니다.
- 목록에서 사이코브레이크를 직접 고릅니다.
- 두 번째 기술은 ‘해방’을 먼저 해야 별도의 슬롯에 배울 수 있습니다.
일반 스페셜 기술머신은 현재 일반 기술 풀 안에서 무작위로 바꾸는 아이템입니다. 레거시 기술인 사이코브레이크와 섀도볼을 노리고 일반 기술머신을 소모하지 마세요.
그림자 뮤츠도 졸업스킬이 같을까?
그림자 뮤츠도 기본 방향은 사이코커터 + 사이코브레이크입니다. 그림자 보너스로 공격력이 올라 레이드에서 특히 강하지만, 받는 피해와 강화 비용도 함께 커집니다. 이미 화풀이를 지울 수 있는 이벤트 때 제거했다면 사이코브레이크 세팅을 진행하면 됩니다.
화풀이가 남아 있는 상태에서는 일반 기술머신으로 지울 수 없습니다. 로켓단 관련 이벤트 등 화풀이 변경이 허용되는 기간을 기다려야 합니다. 레이드 공격용 고개체 그림자 뮤츠라면 성급하게 정화하기보다 그대로 보유할 가치가 큽니다.
아머드 뮤츠는 같은 세팅이 아닙니다

아머드 뮤츠는 외형만 다른 일반 뮤츠가 아닙니다. 능력치와 배울 수 있는 기술이 달라 위의 일반·그림자 뮤츠 졸업스킬을 그대로 적용하면 안 됩니다. 이 글의 표는 도감 번호 150번 일반 뮤츠와 그림자 뮤츠를 기준으로 했습니다.
자주 묻는 질문
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Q. 사이코커터와 염동력 중 무엇이 더 좋나요?
A. 레이드에서는 둘 다 쓸 만합니다. 빠른 에너지 수급과 편한 조작은 사이코커터, 노말 기술 자체의 강한 피해는 염동력이 낫습니다. PvP는 사이코커터를 우선합니다.
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Q. 섀도볼만 있는 뮤츠에 사이코브레이크를 덮어써도 되나요?
A. 권하지 않습니다. 섀도볼도 레거시 기술입니다. 두 번째 스페셜 기술을 먼저 해방한 뒤 빈 슬롯에 대단한 스페셜 기술머신으로 사이코브레이크를 배우는 편이 좋습니다.
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Q. 해방부터 해야 하나요, 강화부터 해야 하나요?
A. 레이드만 쓸 뮤츠라면 사이코브레이크 하나로 먼저 강화해도 됩니다. 마스터리그용이라면 좋은 개체인지 결정한 뒤 해방과 강화를 진행하세요.
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Q. 기술 밸런스가 바뀌면 졸업스킬도 달라지나요?
A. 달라질 수 있습니다. 특히 GO 배틀리그는 시즌 업데이트의 영향을 받으므로 육성 직전에는 게임 내 기술 정보와 최신 시즌 공지를 함께 보는 것이 안전합니다.
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레이드만 한다면 사이코커터 + 사이코브레이크, 마스터리그까지 한다면 여기에 섀도볼을 두 번째 기술로 붙이면 됩니다. 대단한 스페셜 기술머신 한 장의 우선순위는 사이코브레이크입니다.
뮤츠 졸업스킬은 용도에 따라 다릅니다. 레이드에서는 에스퍼 딜을 높이는 조합이 좋고, GO 배틀리그에서는 기술 회전과 견제 폭을 봐야 합니다. 하나만 먼저 만든다면 일반·그림자 뮤츠 모두 사이코커터 + 사이코브레이크를 우선 추천합니다.
- 레이드: 사이코커터 + 사이코브레이크
- 레이드 화력형: 염동력 + 사이코브레이크
- 마스터리그: 사이코커터 + 사이코브레이크 + 섀도볼
- 대단한 스페셜 기술머신 우선순위: 사이코브레이크

포켓몬고 뮤츠 졸업스킬 표
| 용도 | 노말 기술 | 스페셜 기술 | 추천 |
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| 레이드 범용 | 사이코커터 | 사이코브레이크* | 가장 무난 |
| 레이드 화력형 | 염동력 | 사이코브레이크* | 에스퍼 딜 집중 |
| 마스터리그 | 사이코커터 | 사이코브레이크* + 섀도볼* | 정석 조합 |
| 대체 기술 | 사이코커터 | 사이코브레이크* + 냉동빔 | 드래곤·땅 견제 |
* 이벤트 한정 습득 또는 대단한 스페셜 기술머신이 필요한 레거시 기술입니다.
레이드용 뮤츠 졸업스킬
레이드에서 가장 먼저 맞출 조합은 사이코커터 + 사이코브레이크입니다. 사이코커터는 자체 피해보다 에너지 수급에 강점이 있어 사이코브레이크를 빠르게 반복하기 좋습니다. 회피를 섞는 플레이도 비교적 편합니다.
염동력 + 사이코브레이크도 강합니다. 염동력은 한 번 사용할 때의 피해가 크지만 동작이 길어 상대 기술에 대응하기 답답할 수 있습니다. 자동 전투나 순수 에스퍼 화력을 중시하면 염동력, 조작 편의와 기술 회전을 중시하면 사이코커터를 고르면 됩니다.
사이코브레이크가 없다면 임시로 사이코키네시스를 쓸 수 있습니다. 다만 최종 세팅을 노린다면 일반 스페셜 기술머신을 계속 쓰는 것으로 사이코브레이크가 나오지는 않습니다.
마스터리그용 뮤츠 졸업스킬
GO 배틀리그 마스터리그에서는 사이코커터 + 사이코브레이크 + 섀도볼이 정석에 가깝습니다. 사이코브레이크는 빠르게 압박하기 좋고, 섀도볼은 뮤츠를 막으러 나오는 에스퍼·고스트 계열을 견제합니다. 두 스페셜 기술 모두 레거시라 육성 비용이 상당한 편입니다.
파티 조합에 따라 두 번째 기술은 바뀔 수 있습니다. 드래곤과 땅 타입 대응이 부족하면 냉동빔, 강철과 악 타입을 강하게 때리고 싶다면 기합구슬을 고려할 만합니다. 그래서 PvP의 ‘졸업’은 고정 답이라기보다 파티가 못 잡는 상대를 메우는 쪽에 가깝습니다.
마스터리그는 CP 제한이 없으므로 개체값은 보통 15/15/15를 목표로 합니다. 사탕XL과 별의모래가 많이 들기 때문에, 좋은 개체를 정한 다음 해방과 강화에 들어가는 편이 낫습니다.
대단한 스페셜 기술머신, 어디에 먼저 쓸까?
한 장만 있다면 사이코브레이크부터 배우는 것이 좋습니다. 레이드와 PvP 양쪽에서 뮤츠의 핵심이 되는 전용기라 활용 범위가 넓습니다. PvP까지 제대로 키울 뮤츠이고 두 번째 기술도 열었다면 그다음에 섀도볼을 생각하면 됩니다.
- 뮤츠 상세 화면에서 메뉴를 엽니다.
- 대단한 스페셜 기술머신을 선택합니다.
- 목록에서 사이코브레이크를 직접 고릅니다.
- 두 번째 기술은 ‘해방’을 먼저 해야 별도의 슬롯에 배울 수 있습니다.
일반 스페셜 기술머신은 현재 일반 기술 풀 안에서 무작위로 바꾸는 아이템입니다. 레거시 기술인 사이코브레이크와 섀도볼을 노리고 일반 기술머신을 소모하지 마세요.
그림자 뮤츠도 졸업스킬이 같을까?
그림자 뮤츠도 기본 방향은 사이코커터 + 사이코브레이크입니다. 그림자 보너스로 공격력이 올라 레이드에서 특히 강하지만, 받는 피해와 강화 비용도 함께 커집니다. 이미 화풀이를 지울 수 있는 이벤트 때 제거했다면 사이코브레이크 세팅을 진행하면 됩니다.
화풀이가 남아 있는 상태에서는 일반 기술머신으로 지울 수 없습니다. 로켓단 관련 이벤트 등 화풀이 변경이 허용되는 기간을 기다려야 합니다. 레이드 공격용 고개체 그림자 뮤츠라면 성급하게 정화하기보다 그대로 보유할 가치가 큽니다.
아머드 뮤츠는 같은 세팅이 아닙니다

아머드 뮤츠는 외형만 다른 일반 뮤츠가 아닙니다. 능력치와 배울 수 있는 기술이 달라 위의 일반·그림자 뮤츠 졸업스킬을 그대로 적용하면 안 됩니다. 이 글의 표는 도감 번호 150번 일반 뮤츠와 그림자 뮤츠를 기준으로 했습니다.
자주 묻는 질문
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Q. 사이코커터와 염동력 중 무엇이 더 좋나요?
A. 레이드에서는 둘 다 쓸 만합니다. 빠른 에너지 수급과 편한 조작은 사이코커터, 노말 기술 자체의 강한 피해는 염동력이 낫습니다. PvP는 사이코커터를 우선합니다.
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Q. 섀도볼만 있는 뮤츠에 사이코브레이크를 덮어써도 되나요?
A. 권하지 않습니다. 섀도볼도 레거시 기술입니다. 두 번째 스페셜 기술을 먼저 해방한 뒤 빈 슬롯에 대단한 스페셜 기술머신으로 사이코브레이크를 배우는 편이 좋습니다.
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Q. 해방부터 해야 하나요, 강화부터 해야 하나요?
A. 레이드만 쓸 뮤츠라면 사이코브레이크 하나로 먼저 강화해도 됩니다. 마스터리그용이라면 좋은 개체인지 결정한 뒤 해방과 강화를 진행하세요.
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Q. 기술 밸런스가 바뀌면 졸업스킬도 달라지나요?
A. 달라질 수 있습니다. 특히 GO 배틀리그는 시즌 업데이트의 영향을 받으므로 육성 직전에는 게임 내 기술 정보와 최신 시즌 공지를 함께 보는 것이 안전합니다.
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레이드만 한다면 사이코커터 + 사이코브레이크, 마스터리그까지 한다면 여기에 섀도볼을 두 번째 기술로 붙이면 됩니다. 대단한 스페셜 기술머신 한 장의 우선순위는 사이코브레이크입니다.










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